首页 > 魔力宝贝私服哪个好玩 > 魔力宝贝私服哪个好玩,魔力宝贝服务器端文件介绍

魔力宝贝私服哪个好玩,魔力宝贝服务器端文件介绍

互联网 2021-12-07 08:50:07 Tags:魔力宝贝私服哪个好玩

魔力私服 有哪些好游戏毁在了垃圾代理商身上?魔力宝贝SF推 魔力宝贝手机版职业哪个厉害 最强职业推荐魔力宝贝私服魔力宝贝sf 魔力宝贝 魔力宝贝觉醒勇者函授:新手FAQ魔力宝贝私服魔力宝贝sf魔力宝贝 魔力宝贝怀旧区人多么 现在魔力宝贝怀旧人还多么《永恒魔力》官方网站 新开魔力sf魔力宝贝怀旧服台湾魔力宝贝魔力宝贝觉醒破解版下载魔力宝贝觉醒内购破解版 v1.0.1 『豆芽魔力』魔力宝贝怀旧服 Powered by Discuz!好玩的回合制手游排行榜2020大盘点,哪个好玩?|魔力宝贝|仙境

 

 houseroom.txt 房屋出租文件 用豪华屋来做例子 3 0 18700 1541 13 9 7 99 33是houseID [不明白看房屋出租npc的脚本就知道了]     0 1870 代表用到1870这张图作为全部出租的屋子模型 0 1541 13 9 代表进入出租屋的坐标7 9代表从1870这个地图模型中出来的坐标点 9代表可放置的道具数 3代表可放置的宠物数 设置房屋文件时需要注意 如果修改0 1541 13 9 同时也要修改npc.txt中的内容 其中有一个housewarp2类型的npc 所在坐标就是1541地图13,9

 

rebirth.txt 生产精灵变身设置文件 1 11800 0 100 0110 0 1 工作的类型 1代表制造装备 2代表制作料理、药水 3代表修理、鉴定 4代表采集类 1 变身卵的等级 分别是1-6 1800 需要的时间 单位是秒 0 100 0 未知 110   开头是1的话表示提升装备的能力[原装备能力*110%] 2可能代表减少10%的耗魔 3 4代表成功率[原来的成功率*110%] 0未知

 

ridepet.txt 100902 90 110 骑宠行走速度控制文件 格式: 宠物图档编号   最低速度   最高速度

 

techarea.txt 采集区域设置文件 柠胶抛 鞘靛(盲奔) 303857 227   0 59503 182 125 193 136 2 700 9606 9607       200 100      柠胶抛 鞘靛(盲奔)     注释名 303857    编号 227    所需要的技能等级 0 59503 182 125 193 136    范围   59503地图中 x1:182     y1:125     x2:193     y2:136的范围中 2 700    忘了。。。 9606 9607       200 100       9606 9607代表可挖掘到的物品 200 100分别是几率

 

tobossnpc.txt 功能迷宫内队长以一件道具让全队伍都能领取到另一件道具1 14059 15202 8024 8025 8026 17600 0 炼荤盔421 这个是经典的灵堂迷宫421士兵 1 代表所在的迷宫编号 14059 npc的图档号 15202 需要交的东西 15202就是蛋包饭 8024    8025 8026 msg内容 17600 换取的道具 17600是红色三棱镜 0 炼荤盔421 0未知 炼荤盔421代表npc的名字

effect.txt 漂浮物文件 如竞技场的彩纸 阿巴尼斯的雪等等 0 14814 7 * * * * * 0 1002 3 12 24,25 * * * 0代表固定地图1481和100代表地图编号 4和2代表的是漂浮物出现时是稀疏还是密集,越高越密集 7和3代表漂浮物 常用的数值是1-4 包括雨,雪,雨夹雪,彩纸 具体是哪一个不记得了,要自己实验下 还有其他数值代表的是5.0地图的云 栈桥的飞鸟等等。。 12代表出现的时间 指月份 24,25表示出现的时间 指具体时间 后面3个星号分别代表几时,几分和持续时间[按秒算]0 14814 7 * * * * *后面都是星号的话表示在任何时间 还不明白的话 多看看文件内容就明白了

 

encount.txt 遇敌设置 1   0 777 99 0 99 0 1 110 10 1       1      这2个1表示遇敌率   前面代表最低遇敌率 后面代表最高遇敌率前面的10代表出现怪物数量  后面的10好像代表战斗音乐

 

enemyai.txt 怪物技能文件 格式是 编号 10个位置代表释放技能条件 10个位置代表释放技能范围 10个位置代表具体技能,用的是tech的编号 10个位置代表释放技能的几率 这里的几率是这个技能的几率除以所有技能的几率得到的 比如技能1的几率50 技能2的几率60 技能3的几率90 算技能1的几率就是50/(05+60+90) 这样算 魔力里面很多有几率的都是这样算

 

group.txt 0   0 -1 -1 1 2 3 4 5 6 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 格式是   注释名 group编号 -1 -1 enemy编号1 2   .. ... ... 那2个-1地方可以改成itemset的编号   例一个道具编号是1000 把第一个-1改成1000就是携带编号1000的道具才能遇到怪物 把第二个-1改成1000就是携带编号1000的道具不能遇到怪物

 

guise.txt morph.txt morphpuk2.txt 第一个是侦探变装失败后所变的图档 格式是 编号 变装技能的等级 图档编号 第二个文件是仙人变身失败后变的图档   格式是 编号 变身技能的等级 图档编号第三个文件也是仙人变身失败后变的图档 格式是 图档编号 技能等级 未知....

免责声明:非注明原创的信息,皆为程序自动获取自互联网,目的在于传递更多信息,不代表本网赞同其观点和对其真实性负责;如此页面有侵犯到您的权益,请给网站管理员发送电子邮件,并提供相关证明(版权证明、身份证正反面、侵权链接),网站管理员将在收到邮件24小时内删除。