求问Unity引擎游戏的存档位置?_PlayerPrefs游戏存档

时间:2021年04月11日 07:03:32

补充: 如果以下路径都没找到,那么只能说明开发者没有使用Unity默认提供的这些路径,而是自己定义的路径...甚至自己操作的注册表

常用存储路径是这些:

1.安装目录 : /exe名字_Data/StreamingAssets/2.常用目录 : C:/Users/xxxx/AppData/LocalLow/公司名/游戏名/3.缓存目录 :C:/Users/xxxx/AppData/Local/Temp/公司名/游戏名/

注册表路径:

Unity的PlayerPrefs会存储在这里,包括程序启动是否全屏与分辨率配置的注册表:

HKEY_CURRENT_USER\Software\公司名\游戏名

unity游戏存档playerprefs码农家园

2020-11-4 · unity中有一个简单的游戏存档类–playerprefs,这个类有什么作用呢? PlayerPrefs是Unity3d提供了一个用于数据本地持久化保存与读取的类。工作原理十分简单,就是以key-value的形式将数据保存在本地,然后在代码中可以写入、读取、更新数据。https://www.codenong.com/cs109458457

Unity3D

2013-10-10 · PlayerPrefs游戏存档 在游戏会话中储存和访问游戏存档。 可以理解为持久化储存,还可以理解为游戏存档, 玩RPG游戏的时候肯定会有游戏存档 存档中就会记录玩家以前游戏的过程,这些都是以数据的形式存在PlayerPrefs中的。https://www.xuebuyuan.com/1100000.html

Unity3d简单的存档与读档Goulandis大专栏

2020-2-9 · 在Unity3d中,游戏的存档与读档主要由PlayerPrefs类来完成,在Windows下PlayerPrefs存档主要存储在注册表中,路径为HKCUSoftware[company name][product name] ,这里的company name和product name由作者自己确定,在Edit->Project ...https://www.dazhuanlan.com/2020/02/09/5e3f533f67667

unity中的数据储存读取基于PlayerPrefs

2019-8-31 · 难道不是吗?所以,数据的储存和读取在游戏中是非常重要的一个点。在unity里面,我们有很多种储存数据的方法,你可以用Xml,也可以用unity内置的一个类,专门是让数据持久化的,也就是储存洛。它就是PlayerPrefs这个类。https://zhuanlan.zhihu.com/p/80586492

课时276

2016-5-27 · unity3d 引擎制作大型RPG游戏教程 Hack & Slash RPG A Unity3D Game Engine. Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专https://www.yiihuu.com/v_25555.html

unity日常

unity日常——游戏存档,代码先锋网,一个为软件开发程序员提供代码片段和技术文章聚合的网站。 (十)PlayerPrefs.Save public static void Save(); 写入所有修改参数到硬盘 默认unity在程序退出时保存参数。https://codeleading.com/article/97333695239